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Dominó Signature

Este Dominó ha sido fabricado a mano por expertos artesanos, por lo que estamos seguros que jugar con esta pieza única se convertirá en un placer. Debido a que se trata de un producto artesano, la madera puede presentar algún matiz diferencial propio de este tipo de fabricación, lo que le da un carácter único y personal.

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Clásico juego del dominó. La caja de madera no solo sirve como contenedor para las fichas, sino que también proporciona un almacenamiento seguro y organizado para mantener las piezas en orden cuando no se están utilizando.

1. Estuche de madera con acabado muy elegante: La caja de madera con forma de ficha y las piezas tienen un diseño atractivo y bien elaborado, lo que añade un toque estético al juego.

2. El estuche aparenta una ficha de dominó gigante. Las piezas de dominó tienen un tamaño estándar que facilita su manipulación y juego para personas de todas las edades.

3. Dominó tradicional con estuche de madera. Jugar al dominó también puede ayudar a mejorar las habilidades matemáticas, ya que implica el conteo, la comparación de números y el cálculo de puntos y probabilidades.

4. Diseño exclusivo y original: La seguridad, la sostenibilidad y la innovación son las piedras angulares de nuestro enfoque. En Aquamarine se esfuerzan por elevar los estándares en cada aspecto de su trabajo.

¿Cómo se juega al dominó?

Las fichas
El juego de dominó se compone de fichas fabricadas en plástico, madera u otros materiales resistentes. En el frente, las fichas están divididas en dos espacios del mismo tamaño; en cada uno de estos espacios aparece una cantidad de puntos que normalmente va de 0 a 6, aunque existen juegos donde llegan hasta el 9 (dominó cubano) e incluso hasta el 12.
Las fichas cubren todas las combinaciones posibles de estos números, siendo en total 28 en el juego más común. Existen, por lo tanto, 7 fichas diferentes para cada uno de los números (es decir, 7 fichas con número 1, 7 con el 2, etc.); este concepto es importante para el juego de dominó. A las fichas que tienen el mismo número en ambos espacios se les llama "dobles" o "mulas", y también son en total 7, de la mula de ceros a la mula de seises. Por último, cada ficha tiene un valor igual a la suma de los puntos en sus espacios; la mula de seises es la ficha de mayor valor, con 12 puntos.

Los jugadores
En la variante más común e interesante del dominó participan 4 jugadores, en dos parejas. Los jugadores se sientan alrededor de una mesa, de manera que los compañeros (integrantes de la misma pareja) se encuentren en lados opuestos de la mesa, frente a frente.
Las parejas pueden formarse por común acuerdo o al azar: cada jugador toma una ficha y cuenta los puntos; los jugadores con las fichas de mayor valor forman una pareja, o bien lo hacen los jugadores con las fichas de mayor y menor valor. Los otros dos jugadores, obviamente, conforman la otra pareja. Se anotan en una hoja los nombres de las parejas, quienes inician con cero puntos.

Estructura del juego
Un juego de dominó se compone de varias partidas. Al final de cada partida, las parejas reciben puntos de acuerdo al resultado de la misma. El juego termina cuando una de las parejas alcanza o supera una cantidad de puntos previamente establecida, que por lo regular son 100; esta pareja pierde el juego.

Inicio del juego
Se colocan las fichas en el centro de la mesa, cara abajo (nadie puede ver los puntos de las fichas). Uno de los jugadores revuelve las fichas, utilizando movimientos circulares con ambas manos. Una vez que las fichas están revueltas, cada jugador toma 7 y las coloca de pie frente a él, de tal forma que ningún otro jugador (ni siquiera su compañero) pueda ver los puntos de las fichas.
Un jugador que tenga entre sus fichas cinco o más mulas, puede indicarlo al resto de jugadores mostrando sus fichas. Todos los jugadores regresan sus fichas al centro para que sean de nuevo revueltas y tomadas. Este proceso puede repetirse hasta que ningún jugador tenga 5 mulas o más en su mano.
El jugador que posea la mula de seises es el primero en jugaro, colocando esta ficha en el centro de la mesa, cara arriba (mostrando los puntos). A partir de ese momento, los jugadores realizarán su jugada, siguiendo el sentido de las agujas del reloj.
Nota: En algunos lugares se acostumbra jugar en contra de las agujas del reloj. De cualquier manera, el orden de juego deberá ser el mismo durante todas las partidas.

Turnos
En su turno, cada jugador debe tomar una de sus fichas y colocarla en la mesa, cara arriba. La ficha debe colocarse en uno de los dos extremos de la línea de fichas que se va formando, de tal manera que los puntos de uno de los lados de la ficha coincida con los puntos del extremo donde se está colocando la ficha. una vez que el jugador ha colocado la ficha en su lugar, su turno termina y pasa al siguiente jugador.
Es posible que un jugador se vea imposibilitado a realizar su jugada, cuando ninguna de sus fichas coincida con la cantidad de puntos de ambos extremos del juego. En este caso, el jugador debe de hacer notar esta situación, diciendo "paso" o "no tengo" o alguna frase más o menos folclórica; su turno termina sin colocar ficha alguna y pasa al siguiente jugador.

Final de la partida
La partida continúa, con los jugadores colocando sus fichas como se ha descrito, hasta que se presencia alguna de las dos situaciones siguientes:

1. Dominó: Cuando un jugador coloca su última ficha en la mesa, se dice que ese jugador "dominó" la partida. Él y su compañero son los ganadores de la partida. La pareja perdedora junta sus fichas restantes, cuenta la cantidad de puntos en ellas y se anotan esos puntos en el espacio correspondiente a la pareja perdedora.

2. Cierre: Existen casos en donde ninguno de los jugadores puede continuar la partida. Esto solamente sucede cuando el mismo número está en ambos extremos del juego, y las siete fichas de ese número ya han sido jugadas. En este momento se dice que la partida está cerrada; las parejas reúnen sus fichas restantes y suman los puntos de las mismas. La pareja con menor número de puntos es la ganadora; la pareja perdedora se anota sus puntos en la hoja. Si ambas parejas tienen la misma cantidad de puntos, el jugador que colocó la última ficha (causando el cierre), es el ganador junto con su compañero.
En este aspecto del dominó es probablemente donde existan más variantes. En muchos lugares la decisión del ganador en un cierre es distinta; estas diferencias se mencionarán más adelante.

Partidas siguientes
Para las siguientes partidas, de nuevo se revuelven las fichas. Esta vez, el jugador que inicio no es quien tenga la mula de seises, sino uno de los jugadores de la pareja ganadora. Ambos jugadores deben ponerse de acuerdo para ver quién empieza, pero no se permite describir las fichas que posean ni mucho menos mostrárselas entre ellos para decidir quién inicia la partida.
El jugador que inicia la partida puede hacerlo con la ficha que él desee, aunque no sea una ficha doble. Se dice que el jugador que inicia la partida "lleva la mano" durante esa partida; del mismo modo, la pareja que abre la partida lleva la mano durante la misma. Este es un concepto importante para la estrategia del dominó, pues la pareja que lleva la mano normalmente es la que tiene ventaja durante la partida.

Final del juego
El juego termina cuando una de las parejas alcanza o supera la cantidad de punto fijada al inicio (normalmente 100). Esta pareja pierde el juego y sus adversarios son los ganadores.

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