Mancala Signature

Este Mancala ha sido fabricado a mano por expertos artesanos, por lo que estamos seguros que jugar con esta pieza única se convertirá en un placer. Debido a que se trata de un producto artesano, la madera puede presentar algún matiz diferencial propio de este tipo de fabricación, lo que le da un carácter único y personal.

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Lista de deseos

El juego de mesa clásico Mancala de la línea Signature está fabricado en madera y cristal, lo que le da un acabado elegante y de calidad.
Entre todas sus características, destacan:
- Portátil: Su estuche compacto es ideal para llevar a cualquier lugar.
- Tamaño: Proporciones cómodas para un juego fácil de manejar.
- Acabado: Madera pulida y piezas de cristal detalladas.
- Estimula la mente: Desarrolla habilidades estratégicas y de concentración.
- Para todas las edades: Fácil de aprender, desafiante de dominar.

Historia del Mancala

Mancala es el nombre de una familia de juegos de tablero muy extendidos por toda África. Este juego se practicaba ya en el antiguo Egipto, pues se han encontrado tableros en la pirámide de Keops, y de allí debió extenderse a otros países de África y Asia.
Se ha convertido en el juego nacional de muchos países africanos, donde es conocido bajo diversas denominaciones, conociéndose casi doscientas variantes del juego, aunque todas ellas poseen características comunes.
Las versiones de Mancala más comunes en Europa son el Awale (también llamado Wari).

Reglas del Mancala

El Mancala se juega en un tablero que contiene dos filas de seis huecos u hoyos en cada una, y dos huecos especiales o Mancalas situados en ambos lados del tablero. Al comienzo del juego, todos los hoyos han de tener el mismo número de fichas, y los Mancalas de ambos jugadores han de estar vacíos.
Para comenzar a jugar, los jugadores se sitúan uno frente al otro, dominando el lado del tablero que se encuentra más próximo y el Mancala que se encuentra situado a su derecha.
El objetivo del juego es introducir el mayor número de fichas en el propio Mancala. Ganará el jugador que, al término del juego, tenga más de la mitad de las fichas en su Mancala (en nuestro caso sería 25 el mínimo mayor de la mitad ya que tenemos 48 fichas en total).

Reglas para los movimientos en el Mancala

- Un movimiento consiste en coger todas las fichas del hoyo en el lado del jugador, e ir en contra de las agujas del reloj poniendo una ficha en cada hoyo hasta que no quede nada. Se puede dar el caso que el jugador ponga una ficha en su Mancala pero no se puede dar el caso que la ponga en la Mancala de su oponente, en este caso saltará al siguiente hoyo. Así mismo, si fuese a dar más de una vuelta al tablero, no deberá depositar una ficha en el hoyo donde inició.

- Cuando en un movimiento, la última ficha se deposita en el Mancala del jugador al que pertenece el turno de juego, este jugador tendrá un turno extra. Pero si la última ficha de un movimiento cae en cualquier hoyo, tanto propio como del adversario, el siguiente turno será del jugador contrario.

- Cuando en un movimiento, la última ficha se deposita en un hoyo vacío del jugador que mueve, se produce una captura. El jugador tomará las fichas que se encuentren en el hoyo de su adversario situado justo enfrente y las colocará, junto a la suya, en su Mancala. El turno tras la captura será del jugador contrario.

- En el momento en que todos los hoyos de un jugador estén vacíos se llega a la situación de fin de juego. El jugador contrario, depositará en su Mancala todas las fichas almacenadas en sus hoyos. Ganará el juego el jugador que haya almacenado más fichas en su Mancala.

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